Wróć
Gry

Crimson Desert udostępnia dużą aktualizację z nową funkcją rozgrywki

Tyler Fischer Autor
~4 min czytania
comicbook.com
Crimson Desert udostępnia dużą aktualizację z nową funkcją rozgrywki

Crimson Desert otrzymuje dużą aktualizację na PC, PS5 i Xbox Series X

Gra Crimson Desert otrzymała właśnie nową aktualizację, a wraz z nią udostępniono szczegółowe noty łatki. Deweloperzy z Pearl Abyss dodali do swojej gry RPG z otwartym światem bardzo ważną, nową funkcję rozgrywki. Aktualizacja jest już dostępna na PlayStation 5, Xboksach Series X|S oraz PC (zarówno na Steamie, jak i w Epic Games Store) i wprowadza ponad sto zmian. To nie pierwszy update od premiery, ale z pewnością jeden z największych.

Najważniejszą nowością jest funkcja „Rematch”, która pozwala graczom w każdej chwili zmierzyć się ponownie z dowolnym bossem. Dzięki temu można sprawdzić swoje postępy i eksperymentować z różnymi taktykami i buildami. Pearl Abyss dodaje również opcję „Re-blockade”, która umożliwia ponowne blokady fortec. Ponadto, do gry trafiły nowe legendarne stworzenia, które można trzymać jako pupile.

Oto najważniejsze zmiany wprowadzone w aktualizacji 1.05.00:

Nowa zawartość

  • Rematch: Gracze mogą teraz stoczyć rewanż z dowolnym bossem, z którym już walczyli. Aby to zrobić, należy zapalić latarnię w miejscu poprzedniego starcia i przeczytać Fragment Pamięci. Funkcja oferuje dwa tryby: „Reminisce” (walka z bossem dokładnie takim, jakim był przy pierwszym spotkaniu) oraz „Resonate” (statystyki bossa skalują się do poziomu gracza, jeśli ten ma wyższe statystyki). Zużyte przedmioty zostaną przywrócone po walce, a gracz nie zdobywa osobnego łupu. W tym tygodniu dostępnych jest 69 bossów.
  • Re-blockade: Blokady fortec mogą pojawiać się ponownie z określonym prawdopodobieństwem, jeśli spełnione są warunki czasowe i lokalizacyjne. Gracze mogą ustawić częstotliwość tych wydarzeń (Stabilny – brak blokad, Konflikt – sporadyczne, Wojna – częste). W blokadach bierze udział 13 frakcji, które atakują 23 forty i kamieniołomy.
  • Nowe zwierzęta: Do gry dodano dwa legendarne zwierzęta, które można trzymać jako pupile: Żelaznego Orła i Hiacyntową Arę. Pojawiają się one po spełnieniu określonych warunków.
  • Nowe stworzenie: Pojawił się także Górski Bóg Dzik, który również wymaga spełnienia specjalnych warunków, by się pojawił.
  • Nowy sklep i przedmioty: W grze pojawił się sklep z przedmiotami do kamuflażu oraz dodano nowe towary do istniejących sklepów. Na przykład, po pokonaniu Titana można kupić w sklepie Bari buty z blachą błyskawicy.
  • Ulepszenia interakcji: Podnoszenie sztabek złota, które wcześniej były niedostępne, teraz daje surową sztabkę złota wartą 5 srebra. Dodano też nową lokalizację do zdobycia Dyniowej Głowy w pobliżu dyń. Ulepszono interakcje z gęsiami i kaczkami (noszenie, opuszczanie, interakcja ze zwierzakiem).

Walka i akcja

  • Naprawiono błędy dotyczące bossów, m.in. nieprawidłowe wzory ataków u Skorumpowanego Caliburna, problemy z ogłuszaniem i unikami bossów.
  • Zwiększono redukcję obrażeń przy udanej blokadzie dla wszystkich typów broni.
  • Zmniejszono dystans przemieszczania się postaci przy użyciu umiejętności Siła Prądu.
  • Naprawiono błąd, przez który bossowie nie otrzymywali obrażeń od łuków podczas ogłuszenia.
  • Poprawiono działanie umiejętności i interakcji dla postaci Damiane i Oongka.

Sterowanie i interfejs

  • Naprawiono problem z resetowaniem ustawień kontrolera i klawiatury/myszy.
  • Uspójniono działanie umiejętności Skok, która teraz aktywuje się po naciśnięciu klawisza skoku podczas ataku.
  • Rozdzielono klawisze interakcji dla siadania i opierania się o teren.
  • Poprawiono responsywność sterowania po użyciu umiejętności Rzut.
  • Wprowadzono liczne poprawki w interfejsie, m.in. w menu umiejętności, mapie, liście sprzedaży i zapisie gry.

Grafika i ustawienia

  • Na PC dodano opcję „Dynamiczne generowanie wielu klatek” (wymaga karty GeForce RTX 50 Series).
  • Na PlayStation 5 i Xbox Series X|S dodano opcję „Wyostrzanie”.
  • Naprawiono błędy renderowania na Macu oraz poprawiono wygląd deszczu i niektórych przedmiotów.

Stabilność i inne poprawki

  • Naprawiono błędy powodujące crashowanie gry na PC, Macu i konsolach.
  • Poprawiono liczne błędy lokalizacyjne we wszystkich językach.
  • Naprawiono problem z przyznawaniem nagrody Złotego Ognia po pokonaniu Złotej Gwiazdy.
  • Poprawiono dźwięki kroków, efektów chodzenia po szkle oraz linii dialogowych w niektórych zadaniach.
  • Naprawiono wiele drobnych błędów wizualnych i animacyjnych, m.in. nienaturalne poruszanie się postaci, problemy z wyglądem zbroi i broni.
  • Usunięto błędy związane z interakcjami, np. niemożność złapania stworzeń podczas siedzenia czy problemy z minigrami.

Gracze chwalą nową funkcję rewanżu, nazywając ją „wielkim sukcesem” i doceniając możliwość powrotu do walk z bossami bez konieczności rozpoczynania nowej gry.

Udostępnij
Źródło oryginalne
Czytaj na comicbook.com →

Powiązane artykuły