Gra Crimson Desert otrzymała właśnie nową aktualizację, a wraz z nią udostępniono szczegółowe noty łatki. Deweloperzy z Pearl Abyss dodali do swojej gry RPG z otwartym światem bardzo ważną, nową funkcję rozgrywki. Aktualizacja jest już dostępna na PlayStation 5, Xboksach Series X|S oraz PC (zarówno na Steamie, jak i w Epic Games Store) i wprowadza ponad sto zmian. To nie pierwszy update od premiery, ale z pewnością jeden z największych.
Najważniejszą nowością jest funkcja „Rematch”, która pozwala graczom w każdej chwili zmierzyć się ponownie z dowolnym bossem. Dzięki temu można sprawdzić swoje postępy i eksperymentować z różnymi taktykami i buildami. Pearl Abyss dodaje również opcję „Re-blockade”, która umożliwia ponowne blokady fortec. Ponadto, do gry trafiły nowe legendarne stworzenia, które można trzymać jako pupile.
Oto najważniejsze zmiany wprowadzone w aktualizacji 1.05.00:
Nowa zawartość
- Rematch: Gracze mogą teraz stoczyć rewanż z dowolnym bossem, z którym już walczyli. Aby to zrobić, należy zapalić latarnię w miejscu poprzedniego starcia i przeczytać Fragment Pamięci. Funkcja oferuje dwa tryby: „Reminisce” (walka z bossem dokładnie takim, jakim był przy pierwszym spotkaniu) oraz „Resonate” (statystyki bossa skalują się do poziomu gracza, jeśli ten ma wyższe statystyki). Zużyte przedmioty zostaną przywrócone po walce, a gracz nie zdobywa osobnego łupu. W tym tygodniu dostępnych jest 69 bossów.
- Re-blockade: Blokady fortec mogą pojawiać się ponownie z określonym prawdopodobieństwem, jeśli spełnione są warunki czasowe i lokalizacyjne. Gracze mogą ustawić częstotliwość tych wydarzeń (Stabilny – brak blokad, Konflikt – sporadyczne, Wojna – częste). W blokadach bierze udział 13 frakcji, które atakują 23 forty i kamieniołomy.
- Nowe zwierzęta: Do gry dodano dwa legendarne zwierzęta, które można trzymać jako pupile: Żelaznego Orła i Hiacyntową Arę. Pojawiają się one po spełnieniu określonych warunków.
- Nowe stworzenie: Pojawił się także Górski Bóg Dzik, który również wymaga spełnienia specjalnych warunków, by się pojawił.
- Nowy sklep i przedmioty: W grze pojawił się sklep z przedmiotami do kamuflażu oraz dodano nowe towary do istniejących sklepów. Na przykład, po pokonaniu Titana można kupić w sklepie Bari buty z blachą błyskawicy.
- Ulepszenia interakcji: Podnoszenie sztabek złota, które wcześniej były niedostępne, teraz daje surową sztabkę złota wartą 5 srebra. Dodano też nową lokalizację do zdobycia Dyniowej Głowy w pobliżu dyń. Ulepszono interakcje z gęsiami i kaczkami (noszenie, opuszczanie, interakcja ze zwierzakiem).
Walka i akcja
- Naprawiono błędy dotyczące bossów, m.in. nieprawidłowe wzory ataków u Skorumpowanego Caliburna, problemy z ogłuszaniem i unikami bossów.
- Zwiększono redukcję obrażeń przy udanej blokadzie dla wszystkich typów broni.
- Zmniejszono dystans przemieszczania się postaci przy użyciu umiejętności Siła Prądu.
- Naprawiono błąd, przez który bossowie nie otrzymywali obrażeń od łuków podczas ogłuszenia.
- Poprawiono działanie umiejętności i interakcji dla postaci Damiane i Oongka.
Sterowanie i interfejs
- Naprawiono problem z resetowaniem ustawień kontrolera i klawiatury/myszy.
- Uspójniono działanie umiejętności Skok, która teraz aktywuje się po naciśnięciu klawisza skoku podczas ataku.
- Rozdzielono klawisze interakcji dla siadania i opierania się o teren.
- Poprawiono responsywność sterowania po użyciu umiejętności Rzut.
- Wprowadzono liczne poprawki w interfejsie, m.in. w menu umiejętności, mapie, liście sprzedaży i zapisie gry.
Grafika i ustawienia
- Na PC dodano opcję „Dynamiczne generowanie wielu klatek” (wymaga karty GeForce RTX 50 Series).
- Na PlayStation 5 i Xbox Series X|S dodano opcję „Wyostrzanie”.
- Naprawiono błędy renderowania na Macu oraz poprawiono wygląd deszczu i niektórych przedmiotów.
Stabilność i inne poprawki
- Naprawiono błędy powodujące crashowanie gry na PC, Macu i konsolach.
- Poprawiono liczne błędy lokalizacyjne we wszystkich językach.
- Naprawiono problem z przyznawaniem nagrody Złotego Ognia po pokonaniu Złotej Gwiazdy.
- Poprawiono dźwięki kroków, efektów chodzenia po szkle oraz linii dialogowych w niektórych zadaniach.
- Naprawiono wiele drobnych błędów wizualnych i animacyjnych, m.in. nienaturalne poruszanie się postaci, problemy z wyglądem zbroi i broni.
- Usunięto błędy związane z interakcjami, np. niemożność złapania stworzeń podczas siedzenia czy problemy z minigrami.
Gracze chwalą nową funkcję rewanżu, nazywając ją „wielkim sukcesem” i doceniając możliwość powrotu do walk z bossami bez konieczności rozpoczynania nowej gry.