Wróć
Gry

Windrose po premierze w Early Access otrzymuje pierwszą dużą aktualizację

Amanda Kay Oaks Autor
~8 min czytania
comicbook.com
Windrose po premierze w Early Access otrzymuje pierwszą dużą aktualizację

Najpopularniejszy wczesny dostęp roku dostał dużą aktualizację

Piracka gra survivalowa Windrose robi furorę (gra słów zamierzona) od czasu, gdy jej pierwsze demo trafiło na Steam. W końcu zadebiutowała we wczesnym dostępie 14 kwietnia i błyskawicznie wspięła się na szczyt, stając się najlepiej sprzedającą się grą na Steamie w tym miesiącu. To całkiem imponujące osiągnięcie, biorąc pod uwagę gorące premiery od wielkich wydawców AAA. A ponieważ Windrose wciąż jest we wczesnym dostępie, wersja, którą mamy teraz, to tak naprawdę dopiero początek. 30 kwietnia deweloper Kraken Express wypuścił pierwszą dużą aktualizację od czasu premiery gry. Mimo że łatka wciąż koncentruje się głównie na naprawianiu błędów, jest znacznie obszerniejsza niż wcześniejsze hotfixy.

Od czasu premiery wczesnego dostępu Kraken Express wydał kilka hotfixów do tej pirackiej gry survivalowej. Jednak dzisiejsza aktualizacja to pierwsza poważna aktualizacja, która przynosi dłuższą listę poprawek błędów, ulepszeń i nowej zawartości. Wersja 0.10.04 Windrose ukazała się 30 kwietnia, a twórcy obiecują poprawioną stabilność, zmniejszone zużycie procesora oraz długą listę usprawnień jakości życia. Pojawiło się też kilka nowych elementów, w tym nowe efekty dźwiękowe i wizualne.

Dzisiejsza aktualizacja wprowadza mnóstwo poprawek interfejsu, a także ulepszenia dotyczące budowania i terraformowania. Wśród najważniejszych zmian znajduje się zmniejszone zużycie dysku i procesora, a także poprawiona wydajność statków dla hostów serwerów. Obniżono również koszt budowy wielu elementów konstrukcyjnych, co nieco ułatwia zarządzanie budową. Dodano kilka brakujących elementów ścian, 4 nowe warianty grządek oraz mnóstwo efektów dźwiękowych i wizualnych. Podsumowując, dzisiejsza łatka to ogromny zastrzyk ulepszeń jakości życia, które gracze z pewnością zauważą podczas następnego rejsu po otwartym morzu. Poniżej znajduje się pełna lista poprawek błędów, ulepszeń i nowości.

Ważne elementy

  • Dodano nowe ustawienie: Wymuszaj połączenie przez serwer. Nie działa z bezpośrednimi połączeniami IP. Czasami gracze nie mogą połączyć się bezpośrednio z grami znajomych, ponieważ ruch P2P jest blokowany na trasie. Może się tak zdarzyć z wielu powodów, takich jak ustawienia routera, ograniczenia dostawcy usług internetowych, ograniczenia zapory sieciowej i inne. Ta opcja wymusza korzystanie z naszych serwerów przekaźnikowych zamiast bezpośredniego połączenia P2P, co może poprawić stabilność kosztem wyższego opóźnienia (pingu).
  • Naprawiono błąd powodujący problemy z połączeniem dla graczy z nieanglojęzycznymi nazwami użytkowników Windows.
  • Naprawiono niepotrzebne zużycie procesora na bezczynnych serwerach i klientach.
  • Zmniejszono zużycie dysku podczas rozgrywki.
  • Wprowadzono kilka ulepszeń wydajności statków podczas hostowania serwera.
  • Naprawiono rzadki crash spowodowany nieprawidłowymi identyfikatorami slotów w ekwipunku.
  • Naprawiono crash występujący przy zabijaniu Utopionych ogniem z armat okrętowych.
  • Zmniejszono koszt wytwarzania szerokiej gamy elementów konstrukcyjnych we wszystkich zestawach (dotyczy to kosztów budowy, a nie cen u sprzedawców).

Nowości

  • Dodano około 40 brakujących trójkątnych elementów ścian dla różnych kątów dachu.
  • Dodano 3 brakujące trójkątne elementy podłogi do różnych zestawów budowlanych.
  • Dodano 4 nowe warianty grządek.
  • Dodano nowe efekty dźwiękowe dla momentów przejścia upraw między etapami wzrostu.
  • Dodano nowe dźwięki zbierania dojrzałych roślin na farmie.
  • Dodano sygnały dźwiękowe dla ataków dystansowych Utopionych; teraz krzyczą przed rzuceniem pocisku.
  • Dodano nowe efekty wizualne dla momentów przejścia upraw między etapami wzrostu.
  • Dodano nowe efekty wizualne zbierania dojrzałych roślin na farmie.
  • Ścieżka muzyki ambientowej przy ognisku została wydłużona o 3 minuty.
  • Ścieżka ambientowa podczas podróży statkiem została wydłużona o 40 sekund.

Interfejs

  • Naprawiono zacinanie się FrameGen podczas zamykania ekwipunku lub mapy.
  • Naprawiono skok użycia pamięci wideo (VRAM) przy otwieraniu niektórych okien interfejsu.
  • Stanowisko do demontażu nie wyświetla już wyposażonych przedmiotów na liście.
  • Znaczniki szybkiej podróży będą teraz pojawiać się na wierzchniej warstwie mapy, gdy szybka podróż jest dostępna.
  • Naprawiono problemy z przypisywaniem klawiszy O i L.
  • Klawisze strzałek nie obracają już kamery postaci.
  • Odwracanie myszy teraz poprawnie wpływa na sterowanie statkiem i bateriami okrętowymi.
  • Ustawienia czułości teraz poprawnie wpływają na celowanie bronią dystansową.
  • Znacznik „[Wspólny postęp zadania]” nie pojawi się już w dzienniku, jeśli opcja wspólnego postępu jest wyłączona.
  • Dodano obsługę przypisywania klawiszy dla większej liczby akcji: interakcje drugorzędne, zarządzanie ekwipunkiem, przełączanie HUD itp.
  • Sterowanie bronią palną dwuręczną również można teraz przypisać od nowa.
  • Przełącznik „Ukryj UI” ukrywa teraz tylko HUD i nie wpływa już na ekwipunek, dziennik ani inne menu.
  • Dodano dedykowane ustawienie do regulacji stref bezpiecznych dla monitorów panoramicznych.
  • Naprawiono błąd, w którym ustawienia mogły zmieniać wartość, nawet jeśli nie były bezpośrednio najeżdżane kursorem pada.
  • Naprawiono problem z mapowaniem liter akcentowanych.
  • Poprawiono obsługę liter akcentowanych w nazwach graczy i statków. Pracujemy nad rozszerzeniem naszej niestandardowej czcionki, aby wkrótce natywnie obsługiwała więcej języków.

Poprawki i ulepszenia budowania i terraformowania

  • Zadaszenia dekoracyjne są teraz liczone jako dachy dla wymagań stacji rzemieślniczych.
  • Naprawiono przypadki, w których kopanie pod drzewem mogło spowodować jego „zawieszenie w powietrzu”.
  • Naprawiono błąd pozwalający graczom kopać pod pniakami Diwy lub niektórymi drzewami na bagnach.
  • Naprawiono narzędzie do spłaszczania łopatą; teraz poprawnie używa gruntu pod stopami postaci jako punktu odniesienia.
  • Integralność budynków jest teraz poprawnie przeliczana, jeśli niszczalny obiekt używany jako podpora zostanie zniszczony.
  • Naprawiono błąd powodujący lekkie unoszenie się rzeźb krokodyli (Wesoła Rzeźba Krokodyla, Mądra Rzeźba Krokodyla).
  • Naprawiono problemy z przenikaniem się schodów mahoń 26 stopni.
  • Naprawiono problemy z przyciąganiem narożników dachu 26 stopni w zestawie Dżungli.
  • Naprawiono problemy z kolizją poręczy 26 i 45 stopni; można je teraz poprawnie umieszczać na fundamentach i podłogach.
  • Naprawiono kolizje kwadratowych filarów (istniejące konstrukcje graczy nie powinny być naruszone).
  • Naprawiono przesunięcie wizualne filarów pomostu (istniejące konstrukcje graczy nie powinny być naruszone).
  • Ognisko sygnałowe ma teraz poprawny preset kolizji (można teraz po nim chodzić).
  • Sadzonki można teraz sadzić z większą gęstością (zmniejszone wymagania co do odstępów).
  • Ognisko sygnałowe dzieli teraz buff Komfortu z innymi obiektami związanymi z ogniem. Dekoracje pomostu teraz poprawnie zapewniają własny bonus Komfortu.
  • Naprawiono błąd, który sporadycznie powodował, że niektóre bloki konstrukcyjne były niezniszczalne.

Inne poprawki błędów i ulepszenia

  • Poprawiono współczynnik wypadania Zakażonej Żółci.
  • Zwiększono współczynnik wypadania Twardego Drewna o około 20%.
  • Demontaż statku wymaga teraz, aby gracz miał wystarczająco dużo miejsca w ekwipunku (lub pobliską skrzynię), aby pomieścić wszystkie zwrócone zasoby, zapobiegając utracie przedmiotów.
  • Naprawiono animację drugiego ciosu w kombinacji Dzika: ma teraz wyraźniejszą zapowiedź, ale większy zasięg. Uważaj!
  • Naprawiono efekt krwawienia Alfa Wilka; teraz poprawnie nakłada się dopiero na koniec chwytu.
  • Obrażenia od krwawienia nie będą już wpływać na graczy podczas bycia chwyconym.
  • Naprawiono wizualny błąd efektu Przewagi Liczebnej podczas jego trwania.
  • Naprawiono błąd, w którym bonus do obrażeń „Specjalnego Ataku” na biżuterii nie działał; teraz poprawnie wpływa na wszystkie ataki [F].
  • Naprawiono perka Rosalindy Mercer: 30% szansa na aktywację przy fioletowym eliksirze teraz poprawnie daje fioletowy eliksir zamiast niebieskiego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować teleportację podczas skakania nad rosnącym drzewem.
  • Naprawiono kilka błędów odradzania się rud; rudy powinny teraz zawsze odradzać się poprawnie.
  • Przełączanie między szantami zawsze zaowocuje teraz inną piosenką.
  • Naprawiono kilka problemów audio występujących podczas używania kamery F na statku.
  • Okrzyki załogi statku (linie dialogowe) są teraz słyszalne nawet podczas używania kamery F.
  • Broń jest teraz poprawnie odkładana, jeśli gracz zdejmie plecak, w którym się znajduje.
  • Naprawiono kilka animacji interakcji na statku, które powodowały wchodzenie marynarzy w obiekty.
  • Naprawiono błędy przenikania ubrań podczas interakcji z całunami na statku.
  • Zadanie wejścia na pokład „Niezatapialnego” można teraz ukończyć, nawet jeśli gracz pozostanie na pokładzie własnego statku podczas abordażu.
  • Naprawiono problem powodujący, że Jim Godart tworzył dodatkowe kopie samego siebie.
  • Naprawiono rzadki błąd w bitwach misji morskich, który występował, jeśli gracz opuścił grę w trakcie walki.
  • Naprawiono błąd w zadaniu „Zapomniane Relikwie” spowodowany otrzymaniem wszystkich trzech wiadomości z muralu z jednej ruiny (nadmiarowe znaczniki teraz znikną).
  • Naprawiono nieprawidłową podpowiedź dla Żelaznych Jaskiń u Podnóża Wzgórz; nie będzie już wyświetlać PD.

Ulepszenia wizualne

  • Naprawiono zniekształcone tekstury kilku broni na niskich ustawieniach graficznych.
  • Trawa nie będzie już usuwana podczas sadzenia drzew lub krzewów.
  • Trawa nie będzie już usuwana spod pomostów i nabrzeży.
  • Zaktualizowano model i tekstury trofeum Głowy Wilka.
  • Naprawiono wygląd kominka.
  • Naprawiono tekstury glinianych ścian.
  • Nieco zaktualizowano wygląd pieca hutniczego.
  • Naprawiono wygląd sadzonek fasoli; pnącza powinny teraz poprawnie przylegać do drewnianych podpór.
  • Poprawiono widoczność belek dekoracyjnych w zestawach Starego Świata i Zaginionego Plemienia.

Windrose jest dostępne na PC za pośrednictwem Steam we wczesnym dostępie. Kosztuje 29,99 dolarów.

Udostępnij
Źródło oryginalne
Czytaj na comicbook.com →

Powiązane artykuły