Wróć
Gry

Pokemon Go wprowadza nową funkcję ułatwiającą walkę z nielegendarnymi

Amanda Kay Oaks Autor
~3 min czytania
comicbook.com
Pokemon Go wprowadza nową funkcję ułatwiającą walkę z nielegendarnymi

Nowy stały event zastępuje Spotlight Hour w Pokemon Go w maju

Choć od premiery minęło już 10 lat, Pokémon Go wciąż cieszy się popularnością. Dla wielu graczy gra nie ma jednak zbyt wiele do zaoferowania, gdy w kalendarzu nie ma aktywnego wydarzenia. To właśnie eventy przynoszą debiuty nowych Pokémonów, okazje do upolowania Shiny oraz inne bonusy, które zachęcają nawet weteranów do udziału w rajdach czy łapania kolejnych stworzeń. Poza codziennymi nagrodami i bieżącymi zadaniami badawczymi, tygodnie bez eventów potrafią być jednak dość nudne. Niantic ma nadzieję to zmienić. Od maja Pokémon Go uruchamia test nowej funkcji o nazwie „Evergreen Weeks”.

Jak podają doniesienia, Niantic podzieliło się szczegółami testu z ambasadorami społeczności na Discordzie i w Campfire. Od tego czasu informacje rozeszły się po szerszej społeczności Pokémon Go, zbliżamy się bowiem do wdrożenia tej opcji. Jak to zwykle bywa w przypadku Pokémon Go, reakcje graczy na najnowszą zmianę są mieszane. Dopóki nie nadejdzie pierwszy tydzień bez eventu 5 maja, trudno ocenić, jak test wypadnie w praktyce. Dla miłośników dobrej ścieżki badawczej może to być jednak spory sukces.

Maj rozpoczął się eventem „Steeled Resolve” z 2026 roku, podczas którego zadebiutował Orthworm. Wydarzenie potrwa do 4 maja, a potem nastąpi przerwa aż do Dnia Społeczności z Lechonkiem 9 maja. Pierwszy tygodniowy event po „Steeled Resolve” ruszy dopiero 12 maja wraz z „Spring Marathon”. Oznacza to, że pierwszego testu „Evergreen Weeks” powinniśmy spodziewać się około 5 maja.

Zgodnie z informacją opublikowaną w Campfire, a później przedrukowaną na Reddicie, „Evergreen Weeks” zaproponują graczom rozgałęzione zadania badawcze w tygodniach bez eventów. Konkretnie, podczas takich okresów będzie można wybrać jedną z trzech ścieżek badawczych. Opcje to:

  • Eksploracja – zadania i nagrody za kręcenie PokeStopami i chodzenie (np. bonusowe PD za kręcenie PokeStopami).
  • Umiejętność – zadania i nagrody za celne rzuty podczas łapania Pokémonów (np. bonusowe cukierki za łapanie Pokémonów).
  • Walka – zadania i nagrody za ukończenie rajdów (np. bonusowe PD z rajdów).

Zadania nie będą identyczne z tygodnia na tydzień – ich cele i bonusy mają się różnić. Przynajmniej jednak podczas majowego testu ogólny wybór między Eksploracją, Umiejętnością a Walką pozostanie bez zmian.

Odkąd informacje trafiły do mediów społecznościowych, gracze zaczęli je komentować. Jak na razie większość trenerów nie jest szczególnie pod wrażeniem planu. „To nie brzmi jak coś, co naprawdę skłoni mnie do grania w tygodnie bez eventów” – mówi jeden z graczy, dodając: „Jeśli spawny nie są interesujące, po prostu nie mam motywacji, by grać”. Rzeczywiście, brak ciekawych sezonowych spawnów wydaje się głównym tematem w pierwszych reakcjach na nadchodzący test „Evergreen Weeks”.

Choć kilku fanów jest ciekawych, jak bonusy sprawdzą się w praktyce, wielu wolałoby powtórki starszych eventów lub powrót Spotlight Hour. Trzeba przyznać, że bonusowe cukierki i PD mogą być przydatne, nawet jeśli same w sobie nie stanowią wystarczającej zachęty. W każdym razie, zanim poznamy pierwsze zadania w ramach „Evergreen Weeks”, trudno ocenić, jak angażujące okażą się w rzeczywistości.

Udostępnij
Źródło oryginalne
Czytaj na comicbook.com →

Powiązane artykuły