Wróć
Gry

Sony zapowiada więcej gier God of War z Kratosem po spin-offie z Laufey

Justin Joy Autor
~3 min czytania
comicbook.com
Sony zapowiada więcej gier God of War z Kratosem po spin-offie z Laufey

Żona Kratosa, Laufey, ma poprowadzić kolejną grę z serii God of War, ale Sony i Santa Monica Studio mają wobec Kratosa jeszcze więcej planów.

„God of War” to bez wątpienia jedna z najważniejszych serii Sony, a fani z niecierpliwością czekali na najnowszą odsłonę, „God of War: Laufey”. Ku zaskoczeniu wielu, potwierdzając wcześniejsze przecieki, głównym bohaterem nie jest Kratos, a jego żona, Laufey, znana również jako Faye. Część graczy jest niezadowolona z tej zmiany i faktu, że seria używa tytułu, ale nie skupia się na Kratosie. Sony i Santa Monica Studio uspokajają jednak fanów – Kratos pozostaje kluczową postacią dla przyszłości marki, nawet jeśli studio przygotowuje się do eksploracji nowego rozdziału.

Wyjaśnienia padły podczas wywiadu z Corym Barlogiem, kreatywnym liderem Santa Monica Studio, oraz Ariel Lawrence, reżyserką „God of War: Laufey”. Para twórców omówiła decyzję o zbudowaniu całkowicie nowej gry wokół Faye – olbrzymki, której wpływ ukształtował wydarzenia zarówno w „God of War”, jak i „God of War Ragnarök”. Wypowiedzi Barloga i Lawrence rozwiały obawy fanów.

„Przez całą historię serii zawsze będą gry z Kratosem. Jesteśmy z tego powodu bardzo podekscytowani” – powiedział Barlog. „Kratos jest Bogiem Wojny. Mamy do opowiedzenia z nim jeszcze wiele historii. Na razie jednak cieszymy się, że możemy zabrać fanów w podróż do zaświatów bogów z Faye i mamy nadzieję, że wybierzecie się z nami!” – dodała Lawrence.

Kratos jest Bogiem Wojny – mamy do opowiedzenia z nim jeszcze wiele historii. Na razie jednak cieszymy się, że możemy zabrać fanów w podróż do zaświatów bogów z Faye i mamy nadzieję, że wybierzecie się z nami!— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) 3 czerwca 2026

Podczas wywiadu Lawrence zdradziła, że początkowo nie spodziewała się, iż studio odejdzie od Kratosa jako głównego punktu odniesienia. Skupienie się na Laufey jest częścią szerszej strategii eksploracji uniwersum „God of War”, co już widać na przykładzie „God of War: Sons of Sparta”, ukazującego młodego Kratosa i jego relację z Deimosem. W związku z tym nie byłoby zaskoczeniem, gdyby w przyszłości powstała gra z Atreusem w roli głównej.

Kratos to kultowa postać, więc mądrze ze strony Santa Monica Studio, że nie skreślili go całkowicie, nawet jeśli w „God of War: Ragnarök” otrzymał dość szczęśliwe zakończenie. Jest obecny w bibliotece PlayStation od dawna, a fani byli zrozumiale zaniepokojeni perspektywą jego odejścia z Sony. Na razie jednak „God of War: Laufey” oznacza znaczącą zmianę perspektywy dla serii, nawet jeśli nie jest to zmiana na stałe.

Ta zmiana kierunku może otworzyć drzwi do innych spin-offów „God of War” skupiających się na różnych postaciach. Wśród propozycji pojawia się Sindri, choć trudno wyobrazić sobie krasnoluda w grze akcji RPG. Lepiej pasowałby mu inny gatunek, a „Sons of Sparta” udowodniło, że „God of War” potrafi opowiadać historie utrzymane w klimacie serii, ale z nową perspektywą rozgrywki.

PlayStation w dużej mierze kieruje swoje serie w nowe, interesujące strony. Widzieliśmy już, jak „Ghost of Tsushima” przekazało pałeczkę od Jina do Atsu, podobnie jak „The Last of Us” uczyniło Ellie główną bohaterką po Joelu. Przejęcie sterów przez Laufey to ogromny moment dla studia, nawet jeśli jest to tylko spin-off lub jednorazowa odsłona głównej serii. Inne studia pokazały, że zmiana protagonistów może być bardzo skuteczna, a wszystko wskazuje na to, że i tutaj tak będzie.

Udostępnij
Źródło oryginalne
Czytaj na comicbook.com →

Powiązane artykuły